Psicología Educativa

Videojuegos y educación

El Centro de Psicología Mental es el espacio idóneo para promover el desarrollo integral de cada menor. 

En él, atendemos cada necesidad desde una perspectiva psicoeducativa, basándonos en las características individuales de cada niño/a o adolescente para así proporcionarle una atención personalizada. Para ello, disponemos tanto de profesionales especializados en las problemáticas más actuales presentes en el contexto escolar (dificultades de aprendizaje, trastornos de conducta, ansiedad ante exámenes…) como de recursos innovadores basados en nuevas tecnologías (realidad virtual, realidad aumentada, neurofeedback, biofeedback, videojuegos…) para poder trabajarlas.

descubre nuestras actividades

TALLERes para jóvenes

Aprende a hacer un uso sano y saludable de los videojuegos con nuestros profesionales

TALLERes para familias

TALLERES EDUCATIVOS DONDE EXPLICAMOS LA INTEGRACIÓN DEL VIDEOJUEGO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE

TALLERes para educadores

Cómo utilizar los videojuegos para llegar a los alumnos y que la educación sea más divertida y actual.

ACADEMIA

Espacio para jugar a videojuegos, donde nuestros profesionales enseñan a realizar un buen uso de ellos
y a trabajar diversas variables que se utilizan en los juegos y en nuestra vida cotidiana.

SERVICIOS PSICOLOGÍA educativa

Dentro de nuestros servicios, se encuentran:

  • Intervención en dificultades de aprendizaje: Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad, Dislexia, Discalculia, Disgrafía…
 
  • Intervención en conductas disruptivas y trastornos de conducta: Trastorno Negativista Desafiante, Trastorno Disocial, Trastorno Explosivo Intermitente… 
 
  • Entrenamiento en técnicas de estudio eficaces y basadas en la evidencia, preparación de exámenes y gestión de la ansiedad ante éstos, preparación de exposiciones, orientación académico-profesional… 
 
  • Entrenamiento en Habilidades sociales, Gestión emocional, autoestima y autoconcepto para niños/as y adolescentes 
 
  • Orientación y asesoramiento a familias para la atención, cuidado y educación de los/as menores (estilos de crianza, establecimiento de límites, gestión de las nuevas tecnologías…) 
 
  • Formaciones específicas para los diversos agentes que intervienen en la escuela (profesores/as, orientadores/as, educadores/as, …)

HERRAMIENTAS QUE USAMOS EN MENTAL

En Mental, contamos con las siguientes herramientas basadas en nuevas tecnologías:

  • Meta Quest 3: gafas de realidad mixta que nos permiten trabajar tanto con
    realidad virtual como con realidad aumentada.
 
  • Focus band y EmWave pro: ambos dispositivos destinados al monitoreo tanto
    cerebral (neurobeedback) como corporal, en concreto respiración y frecuencia
    cardiaca (biofeedback), cuyo objetivo es su entrenamiento para crear un estado
    equilibrado y funcional entre mente y cuerpo.
 
  • Lummic: sistema de entrenamiento de capacidades cognitivas (velocidad de
    reacción, control de impulsos, memoria, atención…) a través de luces y sonidos de
    una forma lúdica.
 
  • Nintendo Swtich: gracias a ella y sus diversos juegos, podemos trabajar tanto el
    aprendizaje de conocimientos nuevos como el entrenamiento de habilidades
    cognitivas (memoria, atención, velocidad de reacción, planificación…) y
    psicomotricidad.
 
  • Móviles y tablets: nos permiten trabajar con realidad aumentada, aplicaciones,
    juegos…
 
  • También contamos con ordenadores, proyector, pizarra digital y demás
    tecnologías adaptables al método de trabajo

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Fomentando la educación con videojuegos